Cómo jugar
Cada grupo juega a Tipzy de forma distinta. Algunos van a lo seguro. Otros lo apuestan todo. Otros solo necesitan llegar primero. Encuentra el tuyo.
La Experta
Sara · 34 · Estocolmo
"Me quedo con Historia. Siempre."
Sara elige Historia y Ciencia en cada control. Nunca toca Deportes. Rara vez necesita la adrenalina de un Ticket de Riesgo — puntos constantes y un top-3 sólido le bastan.
El Temerario
Max · 27 · Gotemburgo
"Ticket de Riesgo. Obviamente."
Max activa el Ticket de Riesgo en cada control — incluso en categorías de las que nunca ha oído hablar. Reventó la clasificación en la parada 3. Va segundo. Su grupo cree que está loco.
El Diplomático
Todo el equipo · Salida de empresa
"Vale, ¿quién vota Geografía?"
Nadie toca hasta que el grupo vota. Democracia en cada control. A veces lento, siempre ruidoso. Seis personas, seis opiniones — y de algún modo van ganando.
La Curiosa
Emma · 51 · Roma, de vacaciones
"Probemos Arquitectura. No tengo ni idea — ese es el punto."
Emma elige a propósito las categorías que menos domina. Ya ha aprendido cuatro datos que le ha mandado a su hija. No juega para ganar. Juega para descubrir.
La Cuadrilla Familiar
Los Lindqvist · Tobias 42, Maria 40, Lotta 12, Erik 8
"¡ALCE! ¡Es un alce! ¡Lo sabía!"
Todos recorren la misma ruta en su propio móvil. Sin modo piadoso. Erik acertó una antes que ningún adulto. No deja que nadie lo olvide.
El Velocista
Lucas · 22 · Upsala
"Ya estoy en la siguiente parada."
Lucas está en el pin antes de que la mayoría termine de leer la pregunta. Responde en menos de cinco segundos — no siempre bien, pero lo bastante rápido para que un acierto valga casi todos los puntos. Trata el bono de tiempo como un esprint final.
En cada parada
Cuando llegas a un control, ves todas las categorías disponibles para esa parada — y eliges una. Ese único toque es donde cada estilo de juego enseña sus cartas.
La misma parada puede ofrecer Historia, Naturaleza y Cultura Local. Sara elige Historia sin pestañear. Emma elige Cultura Local porque nunca lo ha probado. Max activa un Ticket de Riesgo antes de mirar siquiera las opciones.
Los creadores eligen las categorías de cada ruta — así cada paseo tiene su propio carácter.
La mecánica de alto riesgo
Antes de elegir categoría, toca el Ticket de Riesgo. Es una apuesta por ti mismo. Una pregunta separa un salto enorme de una caída dolorosa.
×3
Respuesta correcta
Triplica tus puntos. Sube tres puestos en la clasificación. Acepta el aplauso.
−1×
Respuesta incorrecta
Pierdes exactamente lo que habrías ganado. Los puntos se esfuman — y tu ventaja también.
50/50
¿No estás seguro? Gasta un 50/50 y desaparece la mitad de las respuestas incorrectas. Cada jugador recibe algunos por ruta — y sí, puedes combinarlo con un Ticket de Riesgo si te sientes algo valiente.
"Nunca es solo una pregunta. Es una apuesta por ti mismo."
Grupos y Eventos
Una clave de 6 caracteres y todos dentro. Tu grupo tiene su propia clasificación, se actualiza en vivo en cada parada, y nadie necesita cuenta.
Departamentos rivales en la clasificación de tu empresa, actualizándose en cada control. Marketing no dejará que IT lo olvide.
Dividíos en grupos, los profes siguen el mapa en tiempo real. Misma ruta, todos llegan juntos — pero solo gana una clase.
200 asistentes, una ruta, una clasificación del congreso. Nadie se queda en círculo leyendo tarjetas de identificación. Caminan, hablan, compiten.
No hacen falta cuentas en la app. Comparte una clave de grupo. Elige un nombre. Adelante.
Cada uno juega a su ritmo, y la clasificación del grupo lleva la cuenta — en la app y en una página de marcador en vivo que puedes poner en cualquier pantalla.
Juego en familia
Niños y adultos juegan la misma ruta en sus propios móviles. El de 8 años con gran cultura pop puede ganar al adulto con un doctorado en Historia. La ruta es la misma — el juego es personal.
Sin cuentas. Elige un apodo y un avatar. Empieza a caminar.
Después del paseo
Cuando la ruta termina, cada jugador recibe un Resumen del Recorrido — sus fallos, sus aciertos y un tema de conversación sobre cada uno. El paseo se convierte en una charla que dura todo el viaje de vuelta.
Pregunta
¿En qué año se construyó este puente?
Pregunta
¿Qué estilo arquitectónico tiene la catedral?
Pregunta
¿Quién fundó esta ciudad?
Los jugadores eligen un apodo y un avatar. Ese es todo el registro. Están en el juego en diez segundos.
Paseos en solitario, tardes en familia, salidas de empresa, congresos. El juego se adapta al grupo — no al revés.
Los creadores construyen rutas para su ciudad, escuela o local. Los jugadores las encuentran en la app — o reciben un enlace directo.
La app sabe cuándo llegas. Sin escribir coordenadas, sin códigos QR. Llega y empieza a jugar.