Så spelar du
Varje sällskap spelar Tipzy olika. Vissa spelar säkert. Vissa satsar allt. Vissa måste bara komma fram först. Hitta din.
Experten
Sara · 34 · Stockholm
"Jag tar Historia. Alltid."
Sara låser in Historia och Vetenskap vid varje kontroll. Rör aldrig Sport. Hon behöver sällan adrenalinet från en Riskbiljett — jämna poäng och en stabil topp-3-placering räcker.
Våghalsen
Max · 27 · Göteborg
"Riskbiljett. Självklart."
Max kör Riskbiljett vid varje enda kontroll — även på kategorier han aldrig hört talas om. Han sprängde topplistan vid stopp 3. Han ligger tvåa just nu. Hans grupp tycker att han är galen.
Diplomaten
Hela laget · Företagskonferens
"Okej, vem röstar på Geografi?"
Ingen trycker förrän gruppen röstat. Demokrati vid varje kontroll. Ibland långsamt, alltid högljutt. Sex personer, sex åsikter — och på något sätt vinner de.
Den nyfikne
Emma · 51 · Rom, på semester
"Vi provar Arkitektur. Jag har ingen aning — det är hela poängen."
Emma väljer medvetet de kategorier hon kan minst om. Hon har redan lärt sig fyra fakta som hon sms:at till sin dotter. Hon spelar inte för att vinna. Hon spelar för att upptäcka.
Familjegänget
Familjen Lindqvist · Tobias 42, Maria 40, Lotta 12, Erik 8
"ÄLG! Det är en älg! Jag visste det!"
Alla går samma bana på sin egen mobil. Inget snällt läge. Erik svarade rätt före någon vuxen. Han låter ingen glömma det.
Fartdåren
Lucas · 22 · Uppsala
"Jag är redan vid nästa stopp."
Lucas är vid nålen innan de flesta hunnit läsa klart frågan. Han svarar på under fem sekunder — inte alltid rätt, men snabbt nog att ett rätt svar ger nästan full poäng. Han behandlar tidsbonusen som en spurt.
Vid varje stopp
När du kommer fram till en kontroll ser du alla kategorier som finns för det stoppet — välj sedan en. Det enda trycket är där varje spelstil visar korten.
Samma stopp kan erbjuda Historia, Natur och Lokal kultur. Sara låser Historia utan att blinka. Emma väljer Lokal kultur för att hon aldrig testat. Max aktiverar en Riskbiljett innan han ens tittar på alternativen.
Skapare väljer kategorierna för varje bana — så varje runda får sin egen karaktär.
Höginsats-mekaniken
Innan du väljer kategori, tryck på Riskbiljetten. Det är en satsning på dig själv. En fråga står mellan ett enormt kliv och en smärtsam rutschkana.
×3
Rätt svar
Tredubbla dina poäng. Hoppa tre placeringar på topplistan. Ta emot applåderna.
−1×
Fel svar
Förlora exakt det du skulle ha tjänat. Poängen dunstar bort — och det gör din ledning också.
50/50
Osäker? Bränn en 50/50 så försvinner hälften av de felaktiga svaren. Varje spelare får några per bana — och ja, du kan stapla den med en Riskbiljett om du känner dig lagom modig.
"Det är aldrig bara en fråga. Det är en satsning på dig själv."
Grupper & Event
En nyckel på 6 tecken och alla är med. Din grupp får sin egen topplista, den uppdateras live vid varje stopp, och ingen behöver ett konto.
Rivaliserande avdelningar på er egen företagstopplista, uppdaterad vid varje kontroll. Marknad låter aldrig IT glömma det.
Dela in i grupper, lärare följer kartan i realtid. Samma bana, alla kommer fram tillsammans — men bara en klass vinner.
200 deltagare, en bana, en konferenstopplista. Ingen står i en ring och läser namnskyltar. De går, de pratar, de tävlar.
Inga app-konton behövs. Dela en gruppnyckel. Välj ett namn. Kör.
Alla spelar i sin egen takt, och gruppens topplista håller poängen — i appen och på en live-resultatsida som du kan visa på vilken skärm som helst.
Familjespel
Barn och vuxna spelar samma bana på sina egna mobiler. 8-åringen med stenkoll på populärkultur kan slå den vuxne med doktorsexamen i Historia. Banan är densamma — spelet är personligt.
Inga konton. Välj ett smeknamn och en avatar. Börja gå.
Efter promenaden
När banan tar slut får varje spelare en Rundsammanfattning — sina fel, sina rätt och en pratstartare om var och en. Promenaden blir ett samtal som räcker hela bussresan hem.
Fråga
Vilket år byggdes den här bron?
Fråga
Vilken arkitekturstil har katedralen?
Fråga
Vem grundade den här staden?
Spelare väljer ett smeknamn och en avatar. Det är hela registreringen. De är med i spelet på tio sekunder.
Ensamma promenader, familjeeftermiddagar, företagskonferenser, konferenser. Spelet anpassar sig till gruppen — inte tvärtom.
Skapare bygger banor för sin stad, skola eller lokal. Spelare hittar dem i appen — eller får en direktlänk.
Appen vet när du kommit fram. Inga koordinater att skriva, inga QR-koder. Gå fram, börja spela.