Tipzy Events
Ein privates, zeitlich begrenztes Wettbewerbs-Event für deine Gruppe — Quiz-Challenges, Foto-Missionen, GPS-Check-ins. Alle Teams spielen gleichzeitig. Du verfolgst alles vom Laptop aus.
Normale Tour
Event-Modus
Gleiche App. Gleiches GPS. Völlig andere Einsätze.
Für den Organisator
Schritt 1 · Bauen
Setz Pins auf die Karte. Jeder Stopp bekommt einen Stapel Aufgaben — einen GPS-Check-in, eine Quizfrage, eine Foto-Mission, eine Video-Challenge — in jeder Kombination, die für den Ort Sinn ergibt.
Jede Aufgabe hat einen eigenen Punktwert, den du festlegst. Eine schwierige Foto-Mission kann 500 Punkte wert sein. Ein schnelles Quiz, 100 Punkte. Teams verdienen Punkte pro Aufgabe — kein Warten, bis der ganze Stopp fertig ist.
Schritt 2 · Testen
Jedes Event bekommt einen Vorschaucode. Gib ihn in der App ein, und das GPS wird umgangen — du tippst dich durch jeden Stopp, beantwortest jedes Quiz, reichst Testfotos ein und prüfst die Freigabe-Warteschlange, alles ohne das Büro zu verlassen.
Vorschausitzungen sind für die echte Rangliste unsichtbar. Wisch sie mit einem Klick weg, wenn du live gehen willst. Dein Probelauf bleibt außerhalb der Anzeigetafel.
Schritt 3 · Starten
Teil den 6-stelligen Beitrittscode — oder kopier den Einladungslink von deiner Event-Seite und wirf ihn in den Gruppenchat. Spieler tippen auf den Link, sehen den Code auf einer eigenen Seite und werden direkt in den richtigen App-Store geleitet, falls sie Tipzy noch nicht haben.
In der App tippen sie den Code, wählen einen Teamnamen und sind direkt in der Event-Lobby. Keine Konten. Keine E-Mail. Keine Hürden.
Du drückst Start. Die Uhr läuft für jedes Team gleichzeitig los. Die Karte leuchtet mit allen Stopps auf. Das Rennen ist eröffnet.
Schritt 4 · Freigeben
Wenn Teams Fotos und Videos einreichen, reihen sie sich in Echtzeit in deiner Admin-Oberfläche ein. Jede Karte zeigt das Team, den Stopp, die Aufgabe und das Medium — du gibst frei oder lehnst mit einem Klick ab.
Freigabe vergibt sofort Punkte. Ablehnung sperrt die Aufgabe, sodass das Team nicht erneut versuchen kann — aber es kann an anderen Aufgaben am selben Stopp weiterarbeiten.
Die Warteschlange bleibt offen, nachdem die Uhr abgelaufen ist. Gib in deinem Tempo frei und veröffentliche dann die Endergebnisse, wenn du bereit bist.
Schritt 5 · Veröffentlichen
Das Event endet, aber die Freigabe-Warteschlange bleibt offen. Prüf jedes Foto in Ruhe beim Mittagessen zu Ende. Wenn du auf „Ergebnisse veröffentlichen“ klickst, wird die finale Rangliste fixiert — Spieler sehen sie in Echtzeit aktualisieren, das „Vorläufig“-Banner verschwindet, und der Sieger ist offiziell.
Nach dem Event
Nach dem Veröffentlichen der Ergebnisse legst du einen Schalter um, um eine teilbare Recap-Seite zu erstellen. Sie sammelt jedes freigegebene Foto und Video, Stopp für Stopp geordnet, mit der ursprünglichen Aufgabe als Kontext — sodass jeder sehen kann, was jedes Team tatsächlich vorhatte.
Die finale Rangliste steht oben und unten. Teams können nach ihrem eigenen Namen filtern, um ihre Einreichungen zu finden. Die URL ist nicht erratbar — teil sie nur mit denen, die dabei waren, oder poste sie öffentlich. Du bestimmst, wann sie live geht, und kannst sie jederzeit offline nehmen.
Keine Screenshots, keine WhatsApp-Threads, kein „hat jemand die Fotos gespeichert?“ — ein Link, der den ganzen Nachmittag erzählt.
Für die Spieler
Spieler öffnen die App, geben deinen Code ein und sind dabei. Kein Konto nötig.
Alle Stopps erscheinen von Anfang an auf der Karte. Teams besprechen die Strategie: welche Stopps den Weg wert sind, welche die größten Foto-Missionen haben, welche am nächsten liegen.
Der Timer tickt in der App für alle gleichzeitig. Unter 15 Minuten: der Balken wird rot. Unter 20 Minuten: ein Banner sagt ihnen, sie sollen zurückkehren.
Wähl eine Option — richtig oder falsch erscheint sofort. Die Punkte landen auf dem Konto, bevor sie weiterziehen. Kein Warten auf irgendwas.
Foto knipsen, optionale Bildunterschrift hinzufügen, absenden. Die Karte wird gelb — „Wartet auf Freigabe“. Wenn du sie freigibst, springt ihr Punktestand.
Tipp jederzeit auf den Ranking-Tab, um zu sehen, wo sie stehen. In Echtzeit. Jedes Team. Jeder Punkt. Der Wettbewerb ist sichtbar, nicht theoretisch.
Betritt den Geofence eines Stopps, und das GPS bestätigt die Ankunft sofort — kein QR-Code, kein manuelles Tippen. Die Punkte landen in dem Moment, in dem sie auftauchen.
Jeder Stopp kann jede Kombination von Aufgabentypen haben. Punkte gibt es pro Aufgabe — das Team muss nicht alles beenden, um etwas zu verdienen.
100 Pkt · auto-freigegeben
Die GPS-Ankunft bestätigt, dass das Team es geschafft hat. Die Punkte landen in dem Moment, in dem sie den Geofence betreten. Keine Interaktion nötig — Auftauchen zählt.
100 Pkt · sofort
Eine Multiple-Choice-Frage. Tipp eine Option, sieh sofort richtig oder falsch, verdien deine Punkte auf der Stelle. Der Organisator muss nichts prüfen.
Du legst die Pkt fest · auto-bewertet
Teams geben eine Zahl ein. Zwei Modi: exakt (richtig innerhalb deiner Toleranz = volle Punkte) oder Nähe (näher = mehr Punkte — super für „wie viele Gummibärchen?“-Challenges).
Du legst die Pkt fest · braucht Prüfung
Du schreibst die Aufgabe („Teamfoto vor dem Brunnen“). Teams machen das Foto und reichen es ein. Du bewertest. Freigabe = Punkte. Ablehnung = Aufgabe gesperrt, 0 Pkt.
Du legst die Pkt fest · braucht Prüfung
Wie Foto, aber für kurze Clips (max. 30 s). Super für „Tanz auf dem Marktplatz“ oder „stell diese historische Szene nach“. Du gibst aus der Warteschlange frei.
Du legst die Pkt fest · braucht Prüfung
Teams tippen eine schriftliche Antwort — eine Wissensfrage ohne Multiple Choice, eine Übersetzungs-Challenge, eine Adresse, die sie finden mussten. Du liest sie und gibst frei.
Pausenfenster
Plan Pausenfenster im Voraus — oder füg sie mitten im Event mit einem Klick hinzu. Während einer Pause friert der Timer ein und die App jedes Spielers zeigt ein Banner: wohin, wie lang die Pause ist und wie der Stopp heißt.
Richte eine Pause auf einen bestimmten Anker-Stopp — das Mittagslokal, die Flussterrasse, den Konferenzraum — und die Karte hebt ihn hervor. Teams wissen genau, wohin, ohne dass du eine einzige Nachricht schickst.
Wenn die Pause endet, läuft der Timer dort weiter, wo er aufgehört hat. Keine Zeit geht verloren. Keine Verwirrung, ob die Uhr lief.
Das Admin-Dashboard
Während die Teams spielen, ist dein Admin-Dashboard ein Live-Feed von allem. Du bist der Regisseur einer Show, die du bereits gebaut hast.
Jeder Check-in, jede Quiz-Antwort, jede Foto-Einreichung und Freigabe erscheint, sobald es passiert — mit Zeitstempel, Teamname und Stopp. Aktualisiert sich, ohne dass du etwas anfassen musst.
Teams nach Gesamtpunkten sortiert, in Echtzeit aktualisiert. Du siehst dieselbe Rangliste wie sie in der App. Wiss, wer gewinnt, bevor du es verkündest.
Alle ausstehenden Foto- und Video-Einreichungen in einer scrollbaren Liste. Gib jede Karte mit einem einzigen Klick frei oder lehn sie ab. Punkte aktualisieren sich in dem Moment, in dem du tippst.
Starte das Event, verlänger die Deadline oder beende früher — von einem Bildschirm aus. Alle Änderungen erreichen die App jedes Spielers sofort.
Vorschausitzungen (deine Testläufe) sind klar gekennzeichnet. Wisch sie mit einem Klick weg — zurücksetzen oder löschen — ohne echte Teamdaten anzufassen.
Nachdem die Uhr gestoppt hat, prüf weiter. Veröffentlich die Endergebnisse genau dann, wenn du bereit bist — nicht, wenn die App es entscheidet.
Der Moment, in dem es Klick macht
"Team Chaos ist gerade von Platz 4 auf 1 gesprungen."
Es ist 14:47. Der Timer zeigt 13 Minuten. Du beobachtest die Freigabe-Warteschlange. Team Chaos hat gerade drei Fotos hintereinander eingereicht — du gibst alle drei frei. Sie springen in der Rangliste nach oben.
Zwei andere Teams sprinten zurück zur Basis. Ein Team hat gerade an Stopp 17 mit 11 Minuten Restzeit eingecheckt — du siehst ihren Punktestand in Echtzeit steigen.
Du hast keine einzige Zeile Code geschrieben.
Du hast gerade einen Wettbewerb veranstaltet.
Jede Situation, in der du konkurrierende Teams, ein Zeitlimit und einen Sieger willst.
Firmen-Ausflugstag · 2 Std · 30+ Stopps · 8–12 Teams
Jahresabschluss · 90 Min · 20 Stopps · Klasse gegen Klasse
Stadt-Schnitzeljagd · 3 Std · 40 Stopps · ein Team
Tourismus-Event · 2 Std · 50 Stopps · offene Anmeldung
Viertel-Tour · 90 Min · 15 Stopps · 6 Teams
Stadtrundgang für Neue · 60 Min · 12 Stopps · paarweise
Wie viele Teams können an einem Event teilnehmen?
So viele du brauchst. Wir haben Events mit 2 Teams und Events mit 30+ durchgeführt. Rangliste und Freigabe-Warteschlange skalieren automatisch. Mehr Teams = mehr Chaos = mehr Spaß.
Brauchen Spieler ein Konto?
Nein. Sie öffnen die Tipzy-App, tippen deinen 6-stelligen Beitrittscode, wählen ein Team, wählen einen Namen und sind dabei. Keine Registrierung, keine E-Mail, nichts. Durchschnittszeit von Code bis zum ersten Check-in: unter 90 Sekunden.
Was passiert mit den Foto-Einreichungen nach dem Event?
Die Freigabe-Warteschlange bleibt nach dem Stoppen der Uhr unbegrenzt offen. Du kannst über Mittag, Abend oder am nächsten Morgen weiter prüfen und freigeben, bevor du die Endergebnisse veröffentlichst.
Kann ich dasselbe Stopp-Layout für eine andere Gruppe wiederverwenden?
Ja. Dupliziere ein Event aus deinem Dashboard — es kopiert alle Stopps und Aufgaben-Konfigurationen in ein frisches Event ohne Teilnehmer und ohne Zahlungshistorie. Umbenennen, anpassen und erneut durchführen.
Was, wenn Teams beim GPS-Check-in schummeln wollen?
GPS-Check-ins erfordern physische Anwesenheit in einem konfigurierbaren Radius (Standard 50 m). Teams müssen wirklich auftauchen. Für kniffligere Orte mach den Check-in optional und verlass dich stattdessen auf Fotobeweise.
Kann ich vor dem echten Event einen Test machen?
Ja — dafür ist der Vorschaumodus da. Nutz den Vorschaucode, um jeden Stopp selbst durchzugehen, den Foto-Einreichungsablauf zu testen, das Freigeben und Ablehnen im Admin auszuprobieren, und wisch dann alle Vorschaudaten weg, bevor deine echten Gäste eintreffen.
Richte dein Event ein, teste es vom Schreibtisch aus und geh live.