Événements Tipzy

Soixante étapes.
Deux heures.
Un gagnant.

Un événement compétitif privé et limité dans le temps pour votre groupe — défis quiz, missions photo, check-ins GPS. Toutes les équipes jouent simultanément. Vous suivez tout depuis votre ordinateur.

Un parcours est une balade. Un Événement est un jeu.

Parcours normal

  • Étapes en ordre — marchez A→B→C
  • Jouez quand vous voulez, à votre rythme
  • Questions à chaque repère
  • Le classement se met à jour au fil de l'eau
  • Ouvert — sans limite de temps

Mode Événement

  • Des dizaines d'étapes éparpillées partout
  • Toutes les équipes s'affrontent en même temps
  • Les équipes choisissent quelles étapes visiter
  • Défis photo et vidéo, pas seulement des quiz
  • Échéance stricte — le chrono défile

Même appli. Même GPS. Enjeux complètement différents.

Pour l'organisateur

Cinq choses que vous faites.
Le jeu fait le reste.

Étape 1 · Créez

Placez des étapes.
Empilez les défis.

Déposez des repères sur la carte. Chaque étape reçoit une pile de tâches — un check-in GPS, une question, une mission photo, un défi vidéo — dans la combinaison qui a du sens pour ce lieu.

Chaque tâche a sa propre valeur en points que vous fixez. Une mission photo difficile peut valoir 500 pts. Un quiz rapide, 100 pts. Les équipes gagnent des points par tâche — sans attendre la fin de toute l'étape.

Check-inQuizPhotoVidéo

Étape 2 · Testez

Parcourez le tout
depuis votre bureau.

Chaque événement reçoit un code d'aperçu. Saisissez-le dans l'appli et le GPS est contourné — vous parcourez chaque étape, répondez à chaque quiz, envoyez des photos fictives et testez la file d'approbation, le tout sans quitter le bureau.

Les sessions d'aperçu sont invisibles pour le classement réel. Effacez-les d'un clic quand vous êtes prêt à passer en ligne. Votre répétition reste hors du tableau de score.

Étape 3 · Lancez

Un code.
Tout le monde est dedans.

Partagez le code d'accès de 6 caractères — ou copiez le lien d'invitation depuis votre page d'événement et déposez-le dans le chat de groupe. Les joueurs touchent le lien, voient le code sur une page dédiée, et sont menés directement au bon store s'ils n'ont pas encore Tipzy.

Dans l'appli, ils tapent le code, choisissent un nom d'équipe, et sont directement dans le hall de l'événement. Pas de comptes. Pas d'e-mail. Pas de friction.

Vous appuyez sur Démarrer. Le chrono se lance pour chaque équipe en même temps. La carte s'illumine avec toutes les étapes. La course est lancée.

Étape 4 · Approuvez

Jugez depuis
votre ordinateur.

À mesure que les équipes envoient photos et vidéos, elles s'alignent dans votre panneau d'administration en temps réel. Chaque carte montre l'équipe, l'étape, la consigne et le média — vous approuvez ou rejetez d'un clic.

L'approbation attribue des points instantanément. Le rejet verrouille cette tâche pour que l'équipe ne puisse pas réessayer — mais elle peut continuer sur d'autres tâches à la même étape.

La file reste ouverte après la fin du chrono. Approuvez à votre rythme, puis publiez les résultats finaux quand vous êtes prêt.

Étape 5 · Publiez

Le chrono s'arrête à 15:00.
Les résultats sortent à 17:00.

L'événement se termine mais la file d'approbation reste ouverte. Finissez de passer en revue chaque photo au déjeuner. Quand vous cliquez sur « Publier les résultats », le classement final se verrouille — les joueurs le voient se mettre à jour en temps réel, la bannière « Provisoire » disparaît, et le gagnant est officiel.

Après l'événement

Un lien.
Chaque photo.
Toute l'histoire.

Après avoir publié les résultats, actionnez un interrupteur pour générer une page récap partageable. Elle rassemble chaque photo et vidéo approuvées, organisées étape par étape avec la consigne d'origine comme contexte — pour que chacun voie ce que chaque équipe essayait vraiment de faire.

Le classement final figure en haut et en bas. Les équipes peuvent filtrer par leur propre nom pour retrouver leurs envois. L'URL est impossible à deviner — partagez-la uniquement avec ceux qui étaient là, ou publiez-la. Vous contrôlez quand elle passe en ligne et pouvez la retirer à tout moment.

Pas de captures, pas de fils WhatsApp, pas de « quelqu'un a sauvegardé les photos ? » — un lien qui raconte tout l'après-midi.

Pour les joueurs

Ce qu'ils voient.

Les joueurs ouvrent l'appli, saisissent votre code, et ils sont dedans. Aucun compte nécessaire.

Toute la carte d'un coup

Toutes les étapes apparaissent sur la carte dès le départ. Les équipes discutent stratégie : quelles étapes valent le détour, lesquelles ont les plus grosses missions photo, lesquelles sont les plus proches.

Un vrai compte à rebours

Le minuteur défile dans l'appli pour tout le monde en même temps. Sous 15 minutes : la barre devient rouge. Sous 20 minutes : une bannière leur dit de rentrer.

Retour instantané sur les quiz

Choisissez une option — correct ou faux s'affiche immédiatement. Les points arrivent sur le compte avant qu'ils avancent. Aucune attente.

Missions photo

Prenez la photo, ajoutez une légende facultative, envoyez. La carte passe à l'ambre — « En attente d'approbation ». Quand vous l'approuvez, leur score bondit.

Classement en direct

Touchez l'onglet classement à tout moment pour voir où ils en sont. En temps réel. Chaque équipe. Chaque point. La compétition est visible, pas théorique.

Check-in GPS

Entrez dans la zone géo d'une étape et le GPS confirme l'arrivée instantanément — pas de QR code, pas de tap manuel. Les points arrivent dès qu'ils se présentent.

Six types de défi.
Mélangez librement.

Chaque étape peut avoir n'importe quelle combinaison de types de tâche. Les points se gagnent par tâche — l'équipe n'a pas à tout finir pour gagner quelque chose.

Automatique

Check-in

100 pts · auto-approuvé

L'arrivée GPS confirme que l'équipe y est. Les points arrivent dès qu'ils entrent dans la zone géo. Aucune interaction nécessaire — se présenter compte.

Automatique

Quiz

100 pts · instantané

Une question à choix multiple. Touchez une option, voyez correct ou faux immédiatement, gagnez vos points sur-le-champ. L'organisateur n'a rien à vérifier.

Automatique

Réponse numérique

Vous fixez les pts · auto-noté

Les équipes saisissent un nombre. Deux modes : exact (juste dans votre tolérance = points pleins) ou proximité (plus proche = plus de points — parfait pour « combien de bonbons ? »).

Vous jugez

Défi photo

Vous fixez les pts · à valider

Vous écrivez la consigne (« Photo d'équipe devant la fontaine »). Les équipes prennent la photo et l'envoient. Vous jugez. Approuver = points. Rejeter = tâche verrouillée, 0 pt.

Vous jugez

Défi vidéo

Vous fixez les pts · à valider

Comme la photo mais pour de courts clips (max 30 s). Parfait pour des missions type « dansez sur la place » ou « recréez cette scène historique ». Vous approuvez depuis la file.

Vous jugez

Réponse libre

Vous fixez les pts · à valider

Les équipes tapent une réponse rédigée — une question sans choix multiple, un défi de traduction, une adresse qu'elles ont dû trouver. Vous la lisez et l'approuvez.

Fenêtres de pause

Arrêtez le chrono.
Dirigez la foule.

Programmez des fenêtres de pause à l'avance — ou ajoutez-en en plein événement d'un clic. Pendant une pause, le minuteur se fige et l'appli de chaque joueur affiche une bannière : où aller, la durée de la pause, et le nom de l'étape.

Dirigez une pause vers une étape d'ancrage précise — le restaurant du déjeuner, la terrasse au bord de l'eau, la salle de conférence — et la carte la met en avant. Les équipes savent exactement où aller sans que vous envoyiez un seul message.

Quand la pause se termine, le minuteur reprend là où il s'était arrêté. Aucun temps perdu. Aucune confusion sur le fait que le chrono tournait.

Le tableau de bord admin

Regardez-le se dérouler.
En temps réel.

Pendant que les équipes jouent, votre tableau de bord admin est un flux en direct de tout. Vous êtes le metteur en scène d'un spectacle que vous avez déjà construit.

Fil d'activité

Chaque check-in, réponse au quiz, envoi de photo et approbation apparaît en temps réel — horodaté, avec nom d'équipe et étape. Se rafraîchit sans que vous touchiez à rien.

Classement en direct

Équipes classées par points totaux, mises à jour en temps réel. Vous voyez le même classement qu'elles voient dans l'appli. Sachez qui gagne avant de l'annoncer.

File d'approbation

Tous les envois photo et vidéo en attente dans une liste défilante. Approuvez ou rejetez chaque carte d'un seul clic. Les points se mettent à jour dès que vous touchez.

Contrôle de l'événement

Démarrez l'événement, prolongez l'échéance ou terminez tôt depuis un seul écran. Tous les changements atteignent l'appli de chaque joueur immédiatement.

Isolation de l'aperçu

Les sessions d'aperçu (vos tests) sont clairement signalées. Effacez-les d'un clic — réinitialiser ou supprimer — sans toucher aux vraies données des équipes.

Publiez à vos conditions

Après l'arrêt du chrono, continuez à vérifier. Publiez les résultats finaux exactement quand vous êtes prêt — pas quand l'appli le décide.

Le moment où ça fait tilt

"L'Équipe Chaos vient de passer de la 4e à la 1re place."

Il est 14:47. Le minuteur affiche 13 minutes. Vous surveillez la file d'approbation. L'Équipe Chaos vient d'envoyer trois photos d'affilée — vous les approuvez toutes les trois. Elles bondissent au classement.

Deux autres équipes sprintent vers la base. Une équipe vient de faire son check-in à l'Étape 17 avec 11 minutes restantes — vous voyez leur score grimper en temps réel.

Vous n'avez pas écrit une seule ligne de code.
Vous venez d'organiser une compétition.

Quel genre d'événement ?

Toute situation où vous voulez des équipes qui s'affrontent, une limite de temps et un gagnant.

Journée d'équipe d'entreprise

Journée d'entreprise · 2 h · 30+ étapes · 8–12 équipes

Olympiades scolaires

Événement de fin d'année · 90 min · 20 étapes · classe vs classe

EVJF / EVG

Chasse au trésor urbaine · 3 h · 40 étapes · une équipe

Tour de la municipalité

Événement office de tourisme · 2 h · 50 étapes · inscription libre

Pub quiz réinventé

Tournée de quartier · 90 min · 15 étapes · 6 équipes

Journée d'intégration

Balade urbaine pour nouveaux · 60 min · 12 étapes · en binôme

Bonnes questions.

Combien d'équipes peuvent rejoindre un événement ?

Autant que nécessaire. Nous avons fait des événements avec 2 équipes et avec plus de 30. Le classement et la file d'approbation s'adaptent automatiquement. Plus d'équipes = plus de chaos = plus de fun.

Les joueurs ont-ils besoin d'un compte ?

Non. Ils ouvrent l'appli Tipzy, tapent votre code d'accès de 6 caractères, choisissent une équipe, un nom, et ils sont dedans. Pas d'inscription, pas d'e-mail, rien. Temps moyen du code au premier check-in : moins de 90 secondes.

Que deviennent les envois photo après la fin de l'événement ?

La file d'approbation reste ouverte indéfiniment après l'arrêt du chrono. Vous pouvez continuer à vérifier et approuver au déjeuner, au dîner ou le lendemain matin avant de publier les résultats finaux.

Puis-je réutiliser la même disposition d'étapes pour un autre groupe ?

Oui. Dupliquez un événement depuis votre tableau de bord — il copie toutes les étapes et configurations de tâches dans un nouvel événement sans participants ni historique de paiement. Renommez-le, ajustez ce que vous voulez et relancez-le.

Et si les équipes tentent de tricher au check-in GPS ?

Les check-ins GPS exigent une présence physique dans un rayon configurable (50 m par défaut). Les équipes doivent vraiment se présenter. Pour les lieux délicats, rendez le check-in facultatif et fiez-vous plutôt à la preuve photo.

Puis-je faire un test avant le vrai événement ?

Oui — c'est à ça que sert le mode aperçu. Utilisez le code d'aperçu pour parcourir chaque étape vous-même, tester le flux d'envoi photo, essayer d'approuver et de rejeter depuis l'admin, puis effacez toutes les données d'aperçu avant l'arrivée de vos vrais invités.

Prêt à construire
quelque chose de compétitif ?

Montez votre événement, testez-le depuis votre bureau, et passez en ligne.