Eventi Tipzy
Un evento competitivo privato e a tempo per il tuo gruppo — sfide a quiz, missioni fotografiche, check-in GPS. Tutte le squadre giocano contemporaneamente. Segui tutto dal tuo laptop.
Percorso normale
Modalità Evento
Stessa app. Stesso GPS. Poste in gioco completamente diverse.
Per l'organizzatore
Passo 1 · Crea
Metti segnaposto sulla mappa. Ogni tappa riceve una pila di attività — un check-in GPS, una domanda, una missione fotografica, una sfida video — nella combinazione che ha senso per quel luogo.
Ogni attività ha un proprio valore in punti che imposti tu. Una missione fotografica difficile può valere 500 pt. Un quiz veloce, 100 pt. Le squadre guadagnano punti per attività — senza aspettare che l'intera tappa finisca.
Passo 2 · Prova
Ogni evento riceve un codice anteprima. Inseriscilo nell'app e il GPS viene bypassato — tocchi ogni tappa, rispondi a ogni quiz, invii foto fittizie e provi la coda di approvazione, tutto senza lasciare l'ufficio.
Le sessioni in anteprima sono invisibili alla classifica reale. Cancellale con un clic quando sei pronto ad andare live. La tua prova resta fuori dal tabellone.
Passo 3 · Lancia
Condividi il codice di accesso di 6 caratteri — o copia il link d'invito dalla pagina del tuo evento e mettilo nella chat di gruppo. I giocatori toccano il link, vedono il codice su una pagina dedicata e vengono portati direttamente allo store giusto se non hanno ancora Tipzy.
Nell'app digitano il codice, scelgono un nome squadra e sono dritti nella lobby dell'evento. Nessun account. Nessuna email. Nessun attrito.
Premi Avvia. Il tempo parte per ogni squadra contemporaneamente. La mappa si illumina con tutte le tappe. La gara è iniziata.
Passo 4 · Approva
Mentre le squadre inviano foto e video, si mettono in coda nel tuo pannello admin in tempo reale. Ogni scheda mostra la squadra, la tappa, la consegna e il media — approvi o rifiuti con un clic.
L'approvazione assegna punti all'istante. Il rifiuto blocca quell'attività così la squadra non può riprovare — ma può continuare con altre attività alla stessa tappa.
La coda resta aperta dopo lo scadere del tempo. Approva al tuo ritmo, poi pubblica i risultati finali quando sei pronto.
Passo 5 · Pubblica
L'evento finisce ma la coda di approvazione resta aperta. Finisci di rivedere ogni foto a pranzo. Quando clicchi «Pubblica risultati», la classifica finale si blocca — i giocatori la vedono aggiornarsi in tempo reale, il banner «Provvisorio» sparisce e il vincitore è ufficiale.
Dopo l'evento
Dopo aver pubblicato i risultati, attiva un interruttore per generare una pagina riepilogo condivisibile. Raccoglie ogni foto e video approvati, ordinati tappa per tappa con la consegna originale come contesto — così chiunque può vedere cosa stava davvero tentando ogni squadra.
La classifica finale sta in alto e in basso. Le squadre possono filtrare per il proprio nome per trovare i loro invii. L'URL non è indovinabile — condividilo solo con chi c'era, o pubblicalo. Decidi tu quando va live e puoi rimuoverlo quando vuoi.
Niente screenshot, niente thread WhatsApp, niente «qualcuno ha salvato le foto?» — un link che racconta tutto il pomeriggio.
Per i giocatori
I giocatori aprono l'app, inseriscono il tuo codice e sono dentro. Nessun account.
Tutte le tappe appaiono sulla mappa dall'inizio. Le squadre discutono la strategia: quali tappe valgono il tragitto, quali hanno le missioni fotografiche più grandi, quali sono più vicine.
Il timer scorre nell'app per tutti contemporaneamente. Sotto i 15 minuti: la barra diventa rossa. Sotto i 20 minuti: un banner dice loro di rientrare.
Scegli un'opzione — giusto o sbagliato appare subito. I punti arrivano sul conto prima che si spostino. Nessuna attesa.
Scatta la foto, aggiungi una didascalia facoltativa, invia. La scheda diventa ambra — «In attesa di approvazione». Quando la approvi, il loro punteggio sale.
Tocca la scheda ranking quando vuoi per vedere dove sono. In tempo reale. Ogni squadra. Ogni punto. La competizione è visibile, non teorica.
Entra nel geofence di una tappa e il GPS conferma l'arrivo all'istante — nessun codice QR, nessun tocco manuale. I punti arrivano nel momento in cui compaiono.
Ogni tappa può avere qualsiasi combinazione di tipi di attività. I punti si guadagnano per attività — la squadra non deve finire tutto per guadagnare qualcosa.
100 pt · auto-approvato
L'arrivo GPS conferma che la squadra ce l'ha fatta. I punti arrivano nell'istante in cui entrano nel geofence. Nessuna interazione — basta presentarsi.
100 pt · immediato
Una domanda a scelta multipla. Tocca un'opzione, vedi giusto o sbagliato subito, guadagna i punti sul posto. L'organizzatore non deve rivedere nulla.
Imposti tu i pt · auto-valutato
Le squadre inseriscono un numero. Due modalità: esatto (giusto entro la tua tolleranza = punti pieni) o prossimità (più vicino = più punti — ottimo per sfide «quante caramelle gommose?»).
Imposti tu i pt · richiede revisione
Scrivi tu la consegna («Foto di squadra davanti alla fontana»). Le squadre scattano e inviano. Tu giudichi. Approva = punti. Rifiuta = attività bloccata, 0 pt.
Imposti tu i pt · richiede revisione
Come la foto ma per clip brevi (max 30 s). Ottimo per missioni tipo «balla in piazza» o «ricrea questa scena storica». Approvi dalla coda.
Imposti tu i pt · richiede revisione
Le squadre digitano una risposta scritta — una domanda senza scelta multipla, una sfida di traduzione, un indirizzo che hanno dovuto trovare. Tu la leggi e approvi.
Finestre di pausa
Programma finestre di pausa in anticipo — o aggiungile a metà evento con un clic. Durante una pausa, il timer si congela e l'app di ogni giocatore mostra un banner: dove andare, quanto dura la pausa e come si chiama la tappa.
Punta una pausa a una tappa àncora specifica — il ristorante del pranzo, la terrazza sul fiume, la sala conferenze — e la mappa la evidenzia. Le squadre sanno esattamente dove andare senza che tu invii un solo messaggio.
Quando la pausa finisce, il timer riprende da dove si era fermato. Nessun tempo perso. Nessuna confusione sul fatto che il tempo scorresse.
La dashboard admin
Mentre le squadre giocano, la tua dashboard admin è un feed live di tutto. Sei il regista di uno spettacolo che hai già costruito.
Ogni check-in, risposta al quiz, invio foto e approvazione appare mentre accade — con timestamp, nome squadra e tappa. Si aggiorna senza che tu tocchi nulla.
Squadre ordinate per punti totali, aggiornate in tempo reale. Vedi la stessa classifica che vedono loro nell'app. Sappi chi vince prima di annunciarlo.
Tutti gli invii foto e video in sospeso in una lista scorrevole. Approva o rifiuta ogni scheda con un solo clic. I punti si aggiornano nel momento in cui tocchi.
Avvia l'evento, prolunga la scadenza o termina prima da un'unica schermata. Tutte le modifiche raggiungono l'app di ogni giocatore all'istante.
Le sessioni in anteprima (i tuoi test) sono chiaramente segnalate. Cancellale con un clic — reset o elimina — senza toccare i dati reali delle squadre.
Dopo lo stop del tempo, continua a rivedere. Pubblica i risultati finali esattamente quando sei pronto — non quando lo decide l'app.
Il momento in cui scatta
"Team Chaos è appena passato dal 4° al 1° posto."
Sono le 14:47. Il timer segna 13 minuti. Guardi la coda di approvazione. Team Chaos ha appena inviato tre foto di fila — le approvi tutte e tre. Balzano in classifica.
Altre due squadre corrono verso la base. Una squadra ha appena fatto check-in alla Tappa 17 con 11 minuti rimasti — vedi il loro punteggio salire in tempo reale.
Non hai scritto una sola riga di codice.
Hai appena organizzato una competizione.
Qualsiasi situazione in cui vuoi squadre che competono, un limite di tempo e un vincitore.
Giornata aziendale · 2 h · 30+ tappe · 8–12 squadre
Evento di fine anno · 90 min · 20 tappe · classe vs classe
Caccia al tesoro urbana · 3 h · 40 tappe · una squadra
Evento turistico · 2 h · 50 tappe · iscrizione aperta
Giro di quartiere · 90 min · 15 tappe · 6 squadre
Passeggiata per neoassunti · 60 min · 12 tappe · a coppie
Quante squadre possono partecipare a un evento?
Quante ne servono. Abbiamo fatto eventi con 2 squadre ed eventi con oltre 30. La classifica e la coda di approvazione scalano automaticamente. Più squadre = più caos = più divertimento.
I giocatori hanno bisogno di un account?
No. Aprono l'app Tipzy, digitano il tuo codice di accesso di 6 caratteri, scelgono una squadra, un nome, e sono dentro. Nessuna registrazione, nessuna email, niente. Tempo medio dal codice al primo check-in: sotto i 90 secondi.
Cosa succede agli invii di foto dopo la fine dell'evento?
La coda di approvazione resta aperta a tempo indeterminato dopo lo stop del tempo. Puoi continuare a rivedere e approvare a pranzo, a cena o la mattina dopo prima di pubblicare i risultati finali.
Posso riusare lo stesso layout di tappe per un altro gruppo?
Sì. Duplica un evento dalla dashboard — copia tutte le tappe e le configurazioni delle attività in un nuovo evento senza partecipanti e senza cronologia pagamenti. Rinominalo, modifica ciò che vuoi e rilancialo.
E se le squadre provano a barare con il check-in GPS?
I check-in GPS richiedono presenza fisica in un raggio configurabile (predefinito 50 m). Le squadre devono presentarsi davvero. Per luoghi difficili, rendi il check-in facoltativo e affidati invece alla prova fotografica.
Posso fare un test prima dell'evento vero?
Sì — è per questo che c'è la modalità anteprima. Usa il codice anteprima per percorrere ogni tappa tu stesso, testare il flusso di invio foto, provare ad approvare e rifiutare dall'admin, poi cancella tutti i dati di anteprima prima che arrivino i tuoi ospiti veri.
Crea il tuo evento, provalo dalla scrivania e vai live.